Salvador, de estudio disolvente. Diseño más allá de lo funcional

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1. LA NOTICIA: CAMPAÑA DE CROWDFOUNDING:

El estudio de diseño madrileño Estudio Disolvente lanza una campaña de crowdfounding para producir y distribuir uno de sus proyectos más personales; el salvamanteles Salvador.

La campaña la encontraremos disponible del 1 de Mayo al 10 de Junio (hasta el 40 de Mayo) en la plataforma española Verkami (www.verkami.com), dónde podremos conseguir un Salvador y distintas recompensas por apoyar el proyecto y conseguir que se haga realidad.

Su objetivo inicial, de 6.500 Euros, contempla principalmente la producción y envío de aproximadamente 130 unidades, completándose con otras recompensas más accesibles como unos pequeños imanes de nevera o agradecimientos en la web.

Un aliciente para los mecenas será pagar un precio menor del que saldrá al mercado Salvador, ya que por 45 euros podrás recibirlo en casa, incluyendo en este precio los costes de envío a península y el IVA.

Más allá del valor funcional y estético del objeto, tanto sus materiales como sus procesos de fabricación son 100% españoles. Además, el ensamblaje de sus componentes estará realizado en el Centro Especial de Empleo Trefemo, una empresa de economía social que gestiona oportunidades a personas con discapacidad intelectual o con dificultades para introducirse en el mercado laboral (www.trefemo.org).

Enlace campaña de crowdfounding: http://vkm.is/salvador

Enlace video comercial/spot: https://vimeo.com/163721696

 

2. LA PIEZA: SALVADOR

Salvador es un salvamanteles de madera y silicona que, mediante un sistema de imanes, se pega a las cazuelas, pudiendo transportar salvamanteles y cazuela a la vez.

Tiene forma de estrella y se adapta a distintos tamaños de cazuelas (o sartenes, bandejas de horno, cazos, etc) abrazando sus paredes si es de pequeño formato o quedando plano si es de gran formato

Podremos colocar cómodamente a Salvador en la puerta de la nevera cuando no está en uso, adornando esta singular superficie y estando siempre listo para entrar en acción.

El diseño del salvamanteles va más allá de lo funcional, proponiendo una relación emocional con el usuario.

Dimensiones generales: 270x270x12mm

Materiales: Tablero de fibras de madera pigmentada + Silicona blanca translúcida + Imanes de neodimio

Procesos: Fresado CNC, Corte láser y ensamblaje.

Enlace fotos de producto: https://mega.nz/#F!Gl8zyDzZ!MGjLmZZ7Q28H5rjDml4Y2w

Enlace video comercial/spot: https://vimeo.com/163721696

 

3. EL ESTUDIO (BIO):

Estudio Disolvente es un estudio de diseño madrileño formado por dos jóvenes diseñadores, Pilar Acón y Javier Arregui. Ambos compaginan su actividad profesional con la docencia en Escuelas de Diseño.

En marcha desde 2013, está enfocado principalmente al Diseño de Producto, llevando a cabo proyectos de diversa índole; mobiliario, packaging, menaje, artesanía, exposiciones, publicidad, etc…

Su filosofía de estudio consiste en diseñar productos con identidad, funcionales y que generan positividad en los espacios que habitan, atendiendo las necesidades de sus clientes con un servicio adaptado y profesional.

“Apostamos por convertir Madrid en un referente de diseño y queremos ser parte de él”

www.estudiodisolvente.com

info@estudiodisolvente.com

Facebook: Estudio Disolvente

Twitter: @Disolventes

 

4. MATERIAL DE COMUNICACIÓN:

Enlace campaña de crowdfounding: http://vkm.is/salvador

Enlace video comercial/spot: https://vimeo.com/163721696

Enlace fotos de producto: https://mega.nz/#F!Gl8zyDzZ!MGjLmZZ7Q28H5rjDml4Y2w

Taller de cunas

En países en vías de desarrollo, zonas de emergencia y, actualmente en los campos de refugiados, la mortalidad infantil es muy crítica sobre todo en los primeros meses de vida. En la mayoría de los casos, es debida a las enfermedades que contraen los bebés, a causa de que duermen en el suelo y no están aislados de insectos portadores de las mismas, como la malaria.

La ONG Inshuti Kibuye se ha puesto en contacto con nosotros solicitando la colaboración de la esdm para diseñar un producto que ayude a solucionar esta situación. La intención es rediseñar las cajas existentes que se utilizan actualmente mejorando su fabricación, usabilidad, prestaciones, transporte, etc. llegando a diseñar un objeto versátil adaptable teniendo en cuenta las necesidades particulares de cada lugar (clima, cultura, infecciones,…) Si es posible y colaboran las empresas, nuestra intención es producirlas para enviarlas a campos de refugiados o lugares en los que sean necesarias.

Para ello organizamos desde la Asociación de Alumnos de Diseño de Madrid, y desde las especialidades de producto e interiores, un taller abierto a todas las personas interesadas, de cualquier especialidad. Tendrá lugar en la Escuela Superior de Diseño, del 6 al 9 de junio, en horario de 9:30 a 14:00.
Contaremos con un especialista (médico, matrona,…), con un diseñador que ha trabajado en situaciones de emergencia, con una ONG y especialistas en la producción y manipulación del material que se utilizará.

Inscripción
Antes del 5 de junio, a través del email de la Asociación: aadm@esdmadrid.es
Indicando:
-asunto: TALLER CUNAS
-NOMBRE Y APELLIDOS
-MAIL
-ESPECIALIDAD

0616_TALLER DE CUNASFoto: Olga Rodríguez/eldiario.es

Exposición tiempo e interfaz

Del 25 de mayo al 9 de junio de 2016.
Zona de acceso al anfiteatro de la Escuela Superior de Diseño

Los objetos funcionan, entre otras cosas, como soporte de comunicación y la gráfica (color, textura, tipografía, imagen,…) tiene en este sentido, un papel muy importante.
La gráfica conforma en muchos casos la piel de los objetos, una apariencia que no hay que confundir con la mera decoración sino que se convierte en un elemento portador de significado, muchas veces imprescindible para la identidad del objeto.
El interfaz es el idioma a través del cual el objeto se comunica con el entorno, es la expresión externa del mismo a través de la cual se conecta con el usuario, es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios, a veces una prótesis o extensión de nuestro cuerpo.
 
En esta exposición se muestran los resultados de un proyecto realizado por los estudiantes de la asignatura optativa transversal de “Proyectos experimentales de gráfica aplicada a los objetos”.
 
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La exposición
Colecciones completas
Formulario de votación

 

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Diseño en Público | Diseño dentro y fuera de las instituciones.

Diseño en Público | Diseño dentro y fuera de las instituciones. 

jueves 26 de mayo, 17:30-21h 
Entrada libre previa inscripción aquí.

Encuentro sobre el diseño creado fuera y dentro de las instituciones públicas cuyo mensaje revierte directamente sobre la sociedad.

El formato de esta jornada se articula en dos mesas de debate con dos ejes temáticos muy concisos: “Diseño de lo público” y “Diseño, agitación social y cultural”.

La primera mesa  “Diseño de lo público” se realizará de 18.00 a 19.30 h. En ella saldrán a relucir cuestiones como cuál debiera ser el carácter de la comunicación gráfica de las administraciones públicas o cómo éstas contratan el diseño. Para ello se tratarán aspectos sociales y culturales concretos de la gráfica institucional en Madrid.

En esta mesa contaremos con la presencia de David Pérez Medina (Estudio Pérez Medina), Francisco Villar (Asesor del Secretario de Estado de Cultura MECD), Francesco Furno (Relaja el coco), Alberto Salván (Tres tipos gráficos), Montse Lago (Papeles Mínimos).

En la segunda mesa “Diseño público, agitación social y cultural”, que tendrá lugar de 19.30 a 21.00 h, se abordará el diseño como agente de acción desde los movimientos sociales a las instituciones, en un debate así sobre la práctica del  diseño como una herramienta de agitación cultural.

En esta mesa intervendrán: Gabriel Martínez (Un Mundo Feliz), Natalia Mirapeixx (ene13, Voces con futura), Pablo España (Democracia), Aitor Méndez (Contraindicaciones.net) y Fernando Carbayo (Autoedita o muere).

A través de este encuentro se pretende visibilizar y poner en común la práctica del diseño al servicio de la sociedad a través de distintas vías oficiales y extraoficiales. Por ello, tanto si eres diseñador, estudiante, gestor cultural, activista, investigador o un ciudadano más de Madrid, Diseño en Público es una actividad que puede ser de tu interés. 

diseno en publico

Entrega de premios: Temperatura _ Concurso QoWood + esdmadrid.

Viernes 13 de mayo de 2016. 12,30 h. Fallo del jurado y entrega pública de premios en el Salón de Actos esdmadrid.

El viernes 13 de mayo de 2016 se hará público en el Salón de Actos esdmadrid a las 12:30 el fallo del jurado del concurso de diseño convocado por esdmadrid en colaboración con la empresa QoWood.

Jurado:

  • Juan Manuel Gómez. Arquitecto, Diseñador, socio fundador de QoWood.
  • Raphaelle Hanley. Directora creativa de Accesorios para Marc Jacobs (LVMH).
  • Nuno Ravara. Arquitecto, asociado en Herzog & DeMeuron.
  • José Miguel Celestino Mur. Diseñador, Vicedirector de la ESDM

Las veintiséis propuestas presentadas serán comentadas, con el fin de que los participantes reciban una valoración profesional de sus trabajo, dotando al concurso de un valor académico que no suele darse en esta clase de convocatorias . Los comentarios se realizarán en castellano y en inglés.

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El jurado, falló el concurso considerando que, pese a la alta calidad de algunas de las propuestas, ninguna encajaba en la filosofía de la empresa QoWood como para producirla.

Accesits:

KEEP IT GROWING
Nicole Kelly Zalabardo
Roberto Prades Heras
Adrián Martínez Moreno
Alberto Gallego de Lerma Barba

Concurso QoWood_Keep it growing (2) Concurso QoWood_keepitgrowing

ReCreaTe
Andrea Places Suárez
Asela Espinosa Pascual
Patricia Garrido Tapia
Mónica Blanco López

Concurso QoWood_ReCreaTe (2) Concurso QoWood_ReCreaTe (1)

Estos equipos podrán visitar el taller de la empresa para ver cómo diseñan y fabrican las piezas.

Queremos destacar que en los equipos hay alumnos de las especialidades diseño de producto, gráfico e interiores.

Desde la ESDM agradecemos el esfuerzo realizado por todos los participantes al presentarse al concurso teniendo en cuenta todas las actividades docentes que realizan además para la escuela.

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Luminaria modular hexo, de Eduardo Bautista Vázquez, en la Milano Design Week

Ventura Lambrate, Milán. 2016

En la Milano Design Week se muestra la luminaria modular “hexo” de Eduardo Bautista Vázquez, alumno de Diseño de Producto de esdmadrid .

La luminaria modular ambiental “hexo” se ha desarrollado en la asignatura Innovación para el Diseño de Producto, impartida por los profesores Óscar Beade Pereda y José Miguel Celestino como respuesta al concurso de ideas que esdmadrid y la empresa Bosques Naturales convocan con la finalidad de explorar la utilización de excedentes de madera procedentes de las operaciones de clareo.

En el término municipal de El Carpio del Tajo, en la provincia de Toledo, se encuentra la finca de El Soto. 13.000 ejemplares de nogal y cerezo clonales crecen a lo largo de 77 hectáreas junto al río Tajo. Estos árboles se plantan cerca unos de otros para ayudarse mutuamente mientras crecen.

Posteriormente se retiran árboles para dejar espacio y que puedan crecer sanos. Hay excedentes de árboles cuya madera no tiene encaje en los procesos industriales habituales.

Hubo grandes ideas y resultados por parte de los alumnos participantes y la luminaria modular del estudiante Eduardo Bautista Vázquez resultó premiada para ser expuesta en la Milano Design Week 2016.

La luminaria modular ambiental “hexo” esta construida con madera de nogal, permite generar espacios y ambientes variados debido a su modularidad y a las arístas de sus hexágonos. La modularidad se consigue por la unión entre módulos mediante imanes que, a su vez, son los encargados de transmitir electricidad. Los imanes permiten jugar a configurar lámparas de forma sencilla. Los usuarios pueden interactuar con el producto, personalizando su apariencia.

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Inuit. Un juego para los sentidos, de María Saiz Alonso, premio Uninnova

María Saiz Alonso, recién graduada en diseño de producto en esdmadrid, ha recibido el 3er premio del I Concurso de Ideas y Proyectos para la accesibilidad patrocinado por la Fundación Once, Red Uninnova e Ilunion, por su proyecto fin de grado Inuit. Un juego para los sentidos.

Inuit es una propuesta de juego de mesa sensorial diseñado para niños mayores de 6 años en el que hay que superar diferentes restos que se proponen al azar en un tiempo determinado. Estos retos están vinculados a los sentidos del tacto, el olfato y el oído. La condición más relevante del juego es que las pruebas se deben realizar sin la intervención del sentido de la vista.

Maria en Behance

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Temperatura _ Concurso QoWood+esdmadrid

Ampliado plazo de inscripción hasta el 15 de abril.

Presentación: viernes 11 de marzo a las 11:30 en el Salón de Actos de la esdmadrid.

La empresa QoWood y la Escuela Superior de Diseño de Madrid se unen para convocar un concurso de diseño de mobiliario en el que podrán participar alumnos y exalumnos de la esdmadrid.

QoWood es una empresa joven, dedicada al diseño, fabricación y comercialización de mobiliario a nivel internacional, en búsqueda constante de talento.

Juan Manuel Gómez, socio fundador de la empresa QoWood, presentará a su empresa, el concurso y resolverá dudas el viernes 11 de marzo a las 11:30 en el Salón de Actos de la esdmadrid.

acceso al minisite

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Memoria 5+6

Estudiantes de producto de esdmadrid y artediez, participan en una exposición que muestra los trabajos de las dos últimas ediciones del proyecto Memoria.
 
“Memoria” es un proyecto de colaboración pedagógica entre la Escuela Artediez, la Escuela Superior de Diseño de Madrid y el Museo Nacional de Artes Decorativas.
Es el resultado de una inquietud compartida en torno al diseño como actividad creadora y a las posibilidades que un museo de estas características puede ofrecer como fuente de inspiración a dicho proceso. Vio la luz durante el curso 2009/2010 y se han ido desarrollando nuevas ediciones a lo largo de los siguientes cursos.
En esencia, el proyecto “Memoria” consiste en trabajar con una selección de piezas de la colección del museo, con la intención de que puedan servir como fuente de inspiración para diseñar nuevos objetos que cubran necesidades funcionales, sociales y culturales actuales.
 
Inauguración:
Jueves, 25 de febrero de 2016. 19:00 h.
Exposición:
Del 26 de febrero al 24 de abril de 2016
Museo Nacional de Artes Decorativas
Calle Montalbán, 12 – Madrid
http://mnartesdecorativas.mcu.es

escuela de arte diez

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 cartel MEMORIA 5+6

#edcd. Tercer encuentro de diseño y cultura digital

15 y 16 de marzo de 2016. Medialab-Prado Madrid.

¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?.

#edcd pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores, alumnos de diseño y profesionales.

Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta:

¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

El evento incluye talleres, charlas, cápsulas (ver convocatoria), conferencias, etc. Entrada libre hasta completar aforo. Talleres abiertos al público previa inscripción.

Este encuentro está organizado por Medialab-Prado, Artediez y e/s/d/madrid con la colaboración de IED Visual Madrid.

programa completo

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Mención BID 2015 para alumno de esdmadrid

El recién graduado en Diseño de Producto en la ESDM Daniel Michel Arévalo ha recibido una mención en la Bienal de Diseño Iberoamericano de este año 2015, en el apartado de Diseño Industrial, con su proyecto de bicicleta plegable OCHO que realizó como Trabajo Fin de Estudios durante el curso 2014-15.

OCHO es una bicicleta urbana plegable con dos características básicas que la definen:

  • Tamaño de rueda de 24”, más grande que los modelos existentes en el mercado.
  • Sistema de plegado innovador, sin referencias previas en el mercado.

La bicicleta OCHO busca ofrecerse como herramienta útil, flexible y eficaz para la vida diaria de poblaciones urbanas, combinando las prestaciones de una bicicleta de rueda de diámetro medio con la facilidad de plegado para su transporte o almacenamiento.

Su fabricación se apoya en las nuevas tecnologías de impresión 3D.

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Aitor Martínez, Juan Carlos Castro y Jorge Sacristán: Premios Excedentes

Dos premios para alumnos de la ESD en el certamen 160.000 Bolsas y un Destino convocado por la Plataforma Excedentes.

Las propuestas “37 grados” de Aitor Martínez Sánchez, y “Chubasquero desechable”, de Juan Carlos Castro Sánchez y Jorge Sacristán Martín, han resultado ganadoras de las menciones especiales de Dimad y Taschen en el concurso 160.000 Bolsas y un Destino, convocado por la plataforma Excedentes. A la  convocatoria, lanzada en marzo de 2015, se presentaron un total de 104 proyectos de Escuelas públicas de Diseño de toda España.

Enhorabuena!

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37 grados, de Aitor Martínez Sánchez
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 chubasquero desechable, de Juan Carlos Castro Sánchez y Jorge Sacristán Martín

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