EURAU. Alicante 18. Call for papers

EURAU European Research in Architecture and Urbanism

EURAU es una red de escuelas e investigadores en Arquitectura y Urbanismo, que se reúne semestralmente en un simposio para compartir sus investigaciones.

La preocupación principal de EURAU es establecer estas reuniones como un lugar de debate y discusión de los discursos contemporáneos en Arquitectura, Ciudad y Urbanismo. Esta es una acción comprometida organizada por la Universidad y contribuye con la Estrategia Europa 2020 hacia una sociedad inteligente, sostenible e inclusiva.

Call for papers
Fecha de presentación de resúmenes extendidos: 15 de marzo de 2018

+info

eurau18-alicante_poster_web

 

#EDCD. Encuentro de diseño y cultura digital. Convocatoria abierta de cápsulas 2017

#edcd pretende crear un espacio de encuentro entre distintas entidades educativas, profesores, estudiantes de diseño y personas interesadas en el mundo del diseño. Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

Si tienes una experiencia o proyecto interesante para mostrar en este encuentro, te invitamos a participar en las Cápsulas para #edcd17 hasta el 27 de Febrero de 2017.

ver bases

Cierre de la convocatoria: hasta las 23:59h del 27 de febrero de 2017.
Publicación de los seleccionados: 6 de marzo de 2017
#edcd IV: IV Encuentro de Diseño y Cultura Digital – 14, 15 y 16 de marzo 2017

63_ECDC_CAPSULAS

 

Ciclo de ponencias diseño de espacios comerciales. Ignacio Añoveros. Construcción de una tienda de lujo

Ciclo de ponencias organizadas desde el Máster de diseño de espacios comerciales. Están dirigidas a alumnos del máster y a alumnos de Diseño de interiores.

Continuamos el 16 de diciembre con Ignacio Añoveros García-Valdecasas con la ponencia: Construcción de una tienda de lujo: Calidad, tiempo, coste.

Se realizará además una visita al estudio Empty

Ignacio Añoveros García-Valdecasas
Director de Proyectos en Empty

16.12.2016_aula 0.9_9,15 a 12,30 h. y Estudio Empty

plazas limitadas
+info e inscripción: José Antonio Oché Argente jaoche@esdmadrid.es

36_ponencias_master-dec_empty

Abierta la inscripción a talleres del #edcd16

El Lunes 7 de Marzo se abre la inscripción para los talleres del tercer encuentro de diseño y cultura digital. Se publicará en la web de Medialab-Prado y en la de #edcd16 a lo largo del día.

No te despistes que las plazas son limitadas. Si no estás inscrito a ningún taller puedes asistir a las Masterclases abiertas hasta completar aforo.

#edcd16 es el 15 y 16 de Marzo en Medialab-Prado.
Encuentro organizado por Medialab-Prado, Artediez y esdmadrid.

Un repaso por los talleres de este año:

MARTES 15
¡Remix-it! Otras maneras de pensar el diseño.
¿Qué es el diseño abierto? Reflexionaremos sobre el diseño como herramienta de empoderamiento y crítica para generar cambios o impacto en nuestro entorno. ¿Qué repercusiones tiene poder replicar o remezclar? Aprenderemos diferentes maneras de hackear y liberar objetos para después desarrollar otros durante el taller.
Camila Renè Maggi y Francisco Díaz. Fundadores del estudio “La Residencia Creación Colectiva” llevan más de 4 años investigando y desarrollando proyectos e iniciativas basadas en el conocimiento compartido, empoderamiento tecnológico, la educación expandida y la cultura libre. Actualmente Francisco Díaz coordina Autofabricantes como investigación en Medialab Prado y Camila Renè Maggi trabaja sobre nuevas metodologías de aprendizajes a través de la tecnología en entornos sociales no normalizados.

MARTES 15
Experiencia de Usuario Mobile First (Fase Sketch)
Objetivo: entender, conceptualizar y visualizar un sistema de diseño de interacción, consistente y escalable en su contexto de uso. En base a la teoría Atomic design de Brad Frost.
Pilar Guerrero: Entre UX Designer y estrategia, inquieta en creatividad, comunicación y experiencia digital. Entendiendo el proceso de diseño como método, canal, sistema de interacción y como foco, el usuario y desarrollo de negocio.

MARTES 15
IOT: Internet de las cosas
es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet.
Joaquín Salvachua: Profesor del Dep. Ingeniería de Sistemas Telemáticos (DIT) Universidad Politécnica de Madrid (UPM) – ETSI Telecomunicación

MIÉRCOLES 16
Programación Creativa, primeros pasos con Scratch.
Taller de introducción a la programación creativa y a los algoritmos de generación formal utilizando “Scratch”, el entorno de desarrollo desarrollado para que los niños se acerquen a la programación, y a los lenguajes formales, creando historias interactivas, juegos y animaciones. Si no te has atrevido antes, por miedo, por pereza o por falta de tiempo, es tu oportunidad para aprender una nueva manera para desarrollar tu creatividad con un enfoque sistemático.
Alfredo Calosci, Arquitecto de formación, ha desarrollado su actividad profesional como visual and interaction designer. Es doctorando en el Dipartimento di Architettura Design e Urbanistica di Alghero (Università degli Studi di Sassari – Italia) y tiene una larga experiencia en la didattica de temas ligados a la programación.

MIÉRCOLES 16
METODOLOGÍAS Y HERRAMIENTAS DE TRABAJO COOPERATIVO.
Desde niños se nos enseña que para ser mejor tenemos que ser competitivos. Competimos por obtener: mejor nota, más popularidad, estar en las primeras posiciones, el mejor puesto de trabajo, etc. Además, tenemos la visión generalizada de que para ser competitivo no hay que compartir, hay que ser individualista y reservarse para sí mismo el conocimiento. En este taller comprobaremos que si compartimos seremos más competitivos que si no compartimos. Que a través de la cooperación el individuo, el grupo y la organización mejoran. Para ello mostraremos varias herramientas (gestión de conocimiento y redes sociales), métodos (organización y creación de comunidades) y situaciones (puntuales, temporales y permanentes) para realizar trabajo cooperativo.
Ángel Fidalgo Blanco, profesor de la Universidad Politécnica de Madrid. Director del Laboratorio de Innovación en Tecnologías de la Información. Editor del blog “Innovación Educativa” y creador de la comunidad de aprendizaje conectivismo.net.

MIÉRCOLES 16
Bang! Bang!
En el taller Bang! Bang! introduciremos la profundidad del sonido en la superficie de la imagen. Utilizando una Touchboard y pintura conductora crearemos un libro interactivo que al tocarse, lance sonidos, voces, o su propia banda sonora. Experimentaremos con las posibilidades de utilizar el sonido sobre un dibujo, una fotografía, una tela, o una pared y aprenderemos las funcionalidades básicas de esta herramienta tan sencilla y potente. PERFIL DE LOS PARTICIPANTE: El taller está orientado a ilustradores, dibujantes de cómics, diseñadores, artistas o contadores de historias, que quieran introducir sonido en sus dibujos o imágenes.
Coco Moya es artista visual y músico. Licenciada en Bellas Artes y Máster en Investigación, Arte y Creación por la UCM. Se interesa por investigación artística en torno a la experimentación e hibridación de formatos como el sonido, la interactividad, la instalación y el dibujo. Trabaja en su mayor parte en colectivo en proyectos como www.menhir.es, con el que ha recibido el premio LABjoven Los Bragales 2015.

MIÉRCOLES 16
Investigación en UX
Vamos a compartir (¡y practicar!) algunas técnicas de investigación cualitativa para entender su relación con el trabajo de diseño y su impacto en productos y servicios. Además del trabajo de campo, realizaremos y validaremos los prototipos creados durante el taller.
Carlos González de Herrero, Sr. UX Lead en Telefónica I+D con 16 años de experiencia liderando equipos de Investigación y Experiencia de Usuario, con una aproximación de Diseño de Servicio aplicada a la innovación. Rafael Rebolleda, Sr. Head of Design en Telefónica I+D con una trayectoria marcada para la interdisciplinariedad, he trabajado en proyectos de extremada variedad en cuanto a dimensión y alcance todos con un denominador común: innovación aplicada a productos y servicios centrados en los usuarios.
 
Más información en edcd.es

…………………..
#edcd
III Encuentro de Diseño y Cultura Digital
MediaLab-Prado
Alameda, 15. Madrid
15 y 16 de marzo
Programa

¿QUÉ IMPLICACIONES TIENE LA CULTURA DIGITAL PARA LA ENSEÑANZA Y LA PRÁCTICA DE LAS ARTES Y EL DISEÑO?
#edcd pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores, alumnos de diseño y profesionales mediante talleres, charlas, cápsulas, conferencias, etc con entrada libre hasta completar aforo. Los talleres son abiertos al público previa inscripción, que se abrirá el 7 de marzo en la web www.edcd.es.

Este encuentro está organizado por Medialab-Prado, Artediez y esdmadrid.

#edcd. Tercer encuentro de diseño y cultura digital

15 y 16 de marzo de 2016. Medialab-Prado Madrid.

¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?.

#edcd pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores, alumnos de diseño y profesionales.

Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta:

¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

El evento incluye talleres, charlas, cápsulas (ver convocatoria), conferencias, etc. Entrada libre hasta completar aforo. Talleres abiertos al público previa inscripción.

Este encuentro está organizado por Medialab-Prado, Artediez y e/s/d/madrid con la colaboración de IED Visual Madrid.

programa completo

0216_EDCD_CONVOCA

Futuros: 6º encuentro BID enseñanza y diseño

Si eres estudiante, profesor o profesional del diseño no te pierdas esta cita internacional.
23-26 noviembre 2015.
La Bienal Iberoamericana de Diseño plantea el Encuentro BID deEnseñanza y Diseño con el propósito de apoyar y difundir buenas prácticas que muestren cómo articular de forma clara la energía creativa del diseño y su calificada aplicación para crear una sociedad mejor. El diseño debe conquistar un papel clave como estrategia creativa, como agente creativo del cambio en la consecución de una sociedad más humana y genuinamente productiva. En ese sentido, la formación en diseño debe incorporar planes que garanticen que la oferta formativa incluye la experiencia laboral y la inserción en el sistema de trabajo. Es necesario trabajar en la brecha existente entre el diseño como educación y el diseño en su actual aplicación y propósito profesionales.
Actividades
  • Conferencias
  • Foro de investogación y diseño
  • Comunicaciones/papers
  • Speed-dating
  • Muestra de estudiantes

Información e inscripciones

Programa

CONFERENCIAS | entrada libre previa inscripción
La asistencia a las conferencias es gratuita, pero es necesario inscribirse.
Entre los ponentes de esta edición: Ezio Manzini (Italia), Andrea Saltzman (Argentina), Jeroen Chabot (Holanda) o la cooperativa Altavoz (España).  
Ver más.

Inscripción gratuita a las conferencias aquí

TALLERES | inscripción gratuita
Los conferenciantes no sólo compartirán con nosotros su mirada sobre el diseño sino que nos ayudarán a experimentar nuevos acercamientos a través de talleres y reflexiones colectivas.
Ruedi Baur, Camila Santos, Roger Teeuwen, Andrea Saltzman, Delfina Morán impartirán talleres en esta gran semana en torno al diseño y la formación.
Ver más.

Inscripción gratuita a los talleres aquí

bid sexto encuentro

¿Cómo se guarda internet? Charla y debate

La Biblioteca Nacional de España tiene la misión primordial de preservar el patrimonio documental de todos los españoles. Pero, ¿quién se encarga de guardar los miles de páginas web que se crean cada día? La Semana de la Ciencia se ofrece como una excelente oportunidad para reflexionar sobre esta pregunta y muchas otras que todos nos hemos hecho alguna vez acerca de Internet.

La actividad contará con la presencia de Mar Pérez Morillo, Jefe del Área de Gestión del Depósito de Publicaciones en Línea de la BNE, que ofrecerá información de primera mano acerca de las pioneras iniciativas de la Biblioteca Nacional en el ámbito de la preservación del patrimonio documental online. La charla y debate, que tendrá una duración aproximada de dos horas, se dirige no solo a estudiantes universitarios y de bachillerato sino también a todo público interesado en el tema. 

Modera:
Mar Pérez Morillo (Jefe del Área de Gestión del Depósito de Publicaciones en Línea)

Información práctica

  • Viernes 13 de noviembre de 2015, a las 11:00 h.

    importantApertura de inscripciones el 19 de octubre a las 9:00 h.

  • Salón de actos, Museo de la BNE. Acceso, aforo limitado. Con inscripción

  • Más información: 91 516 89 67 / 91 580 77 59, de lunes a viernes de 9 a 14 h.

enlace

1015_guardainternet

TADHack Madrid 2015

18 de mayo de 2015, 19,00 h.

Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación
Universidad Politécnica de Madrid. Aula Magna.

Nuevas tendencias en diseño del front-end

1. Web Components (Polymer.js), Víctor Sánchez, Gloria Bueno, MashMe.tv
2. La librería react.js y su ecosistema, Joaquín Salvachua, GING-UPM
3. AngularJS: El enfoque adecuado, Gonzalo Ruiz, CTO de Adesis Netlife y Google Developer Expert en Angular

En el seminario se presentarán tecnologías de desarrollo de aplicaciones de cliente (en HTML5, CSS y JavaScript) que están teniendo un enorme éxito e impacto en este momento, para el desarrollo de servicios en Internet.

Es un seminario de preparación del TADHack 2015 donde se formarán equipos para presentar proyectos para el TADHack 2015.

Más información en http://internetng.dit.upm.es/tadhack/madrid2015.html

HALL_102_TADHACK2015

Nexes. 1as jornadas de Diseño Facultad Bellas Artes UB

24 a 27 de marzo de 2015, de 10.00 a 20.00 h. (Consultar programa).

NEXES. 1as Jornadas de Diseño de la Facultad de Bellas Artes. Universidad de Barcelona. Facultad de Bellas Artes. Pau Gargallo, 4, 08028 Barcelona. Salón de Actos.

“El panorama mediático de la enseñanza del Diseño en España parece dominado por las escuelas y universidades privadas. Disponen de departamentos de marketing y de recursos económicos suficientes para organizar y difundir cuanto hacen.

Por el contrario, y en un panorama de recortes estatales y de ataque general a la enseñanza pública, las escuelas y universidades públicas van perdiendo terreno frente a ellas. Sufren, además, el viejo prejuicio (bastante español) de que lo público es de peor calidad que lo privado, especialmente en el campo de las enseñanzas del diseño.

Desgraciadamente, así lo cree también buena parte del alumnado, que se siente en inferioridad de condiciones, cuando debería estar orgulloso de poder disfrutar de algo por lo que se ha luchado durante siglos: el acceso sin distinción de clase, raza, género o condición a la educación y, con él, el derecho de cualquier persona a aprender.

Sin embargo, en las escuelas y universidades públicas, en las que se imparten enseñanzas de Diseño, también pasan cosas. Tenemos magníficos estudiantes, un buen número de profesores entregados y con vocación y cada año, en muchas de ellas, se celebran jornadas, seminarios, conferencias, talleres, exposiciones, etc…, que muchas veces no llegan ni a los profesionales ni a la prensa por falta de medios. Los presupuestos son escasos pero siempre hay profesores, alumnos y conferenciantes de primer nivel dispuestos a sacar todas esas actividades adelante. Eso sí, con muchísimo esfuerzo.

Nexes nace de ese esfuerzo. Son las primeras Jornadas de Diseño de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Barcelona, organizadas por un magnífico equipo de estudiantes de todos los cursos del Grado en Diseño a los que he tenido el placer de coordinar.”

Raquel Pelta

seguir leyendo el texto de Raquel en monográfica

descargar programa

vídeo promocional

HALL_78_NEXES

Motiva 2015 especial poesía visual

2 a 12 de marzo 2015. Un Motiva que está por las nubes.

Motiva cumple la mayoría de edad con una edición dedicada a la poesía visual y su relación con el diseño, tanto gráfico, como de producto, la fotografía, la Ilustración y la edición de arte. Tendrá lugar en las escuelas de Arte de Oviedo y Superior de Arte del Principado de Asturias, en Avilés.

+INFO

logo_motiva_2015

#edcd II: II Encuentro de Diseño y Cultura Digital

#edcd pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores y alumnos de diseño.   Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

Si tienes una experiencia o proyecto interesante para mostrar en este encuentro, te invitamos a participar en las Cápsulas para #edcd II.

FECHAS
Cierre de la convocatoria: 23:59h del 23 de enero de 2015.
Publicación de los seleccionados: 26 de enero de 2015
#edcd II: II Encuentro de Diseño y Cultura Digital – 4 y 5 de marzo 2015.