Deepfakes: Ficción, política y algoritmos

Este #edcdDeepFakes estará compuesto por dos charlas de acceso libre y un taller al que hay que inscribirse por medio de este enlace en la web de Medialab Prado. Todas las actividades son gratuitas.

En los últimos años los algoritmos de machine learning se han utilizado entre otras cosas para insertar digitalmente la identidad de diferentes personas y personajes públicos en escenas de video en las que no aparecían inicialmente, en ámbitos tan dispares como el porno, el arte o la política.

Este tipo de algoritmos entrenados con grandes conjuntos de datos de imágenes reales, usan redes neuronales (redes generativas de confrontación, del inglés Generative Adversarial Networks, GAN) para fabricar nuevas imágenes.
La tecnología ha alcanzado un nivel de fotorrealismo sin precedentes de tal modo que distinguir un video real de uno sintético es ya en muchas ocasiones imposible para el ojo humano.

En la era de la postverdad, donde se diseñan y crean informaciones falsas como herramienta para obtener réditos económicos, políticos, etc., la capacidad de rastrear y verificar el origen del contenido es un desafío importante. Sin embargo el hecho de que la mayoría de los videos de Deepfake sean obviamente falsos los hace inquietantes e interesantes a partes iguales.

Por otro lado es importante tener en cuenta que la técnica detrás de los Deepfake es, en sí misma, neutral. Al igual que otros muchos recursos, este área del machine learning es un contexto que puede dar pie tanto a usos como a desusos. En este seminario trataremos de generar discusión y trabajo práctico en torno a la ética, estética y políticas de este tipo de algoritmos.

16:00 – 21:00h.

#edcd

 

 

#edcd 2019: letras al corte

Taller de diseño de tipos e impresión 3D y tradicional.

Primera actividad del los Encuentros de Diseño y Cultura Digital del 2019 organizados entre la Escuela Artediez, la Escuela Superior de Diseño, la Universidad Juan Carlos I y Medialab Prado.

En este taller estudiaremos las formas tipográficas usadas en el siglo XIX. La expresividad y personalidad, y las técnicas de impresión tradicionales, serán traducidas a dibujos digitales.

Una vez diseñadas las letras las haremos realidad con técnicas de fabricación digital como la impresión 3D y el corte láser.

Para terminar el taller haremos un pequeño festival de la impresión donde generaremos carteles con las letras fabricadas en una sacapruebas tipográfica.

Impartido por:

Pablo Gámez. Diseñador tipográfico en la fundición Bold Monday y director de arte. Especializado en el diseño de alfabetos para marcas y cualquier proyecto que conlleve dibujo y diseño de letras. Organiza el festival Typomad y otros eventos de tipografía en Madrid.

Charo Sánchez. Licenciada en Bellas Artes y profesora de la escuela pública de diseño Artediez. Especializada en Artes gráficas y Grabado. Ha expuesto en ferias como Estampa y Másquelibros.

Así fue #edcd18 V edición

Así fue #edcd18, la quinta edición del Encuentro de Diseño y Cultura Digital. El encuentro acaba de cerrar sus puertas tras dos intensos días colmados de charlas, talleres y proyectos creativos vinculados al diseño digital alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la práctica de las artes y el diseño?
Esta será la última edición tal y como la conocemos, pues, a partir de ahora, cambiará su formato anual para pasar a celebrarse cada ciertos meses con el objetivo de conseguir una colaboración más robusta entre Medialab-Prado y las escuelas de diseño.

Un encuentro organizado en colaboración entre Artediez, e/s/d/madrid, la Universidad Rey Juan Carlos y Medialab Prado.

 

 

#edcd18. Música, diseño y código

EDCD, el Encuentro del Diseño y la Cultura Digital, regresa a Medialab-Prado por quinto año consecutivo. 

Medialab Prado. 1 y 2 de junio 2018

Sabíamos que lo estabas esperando como agua de mayo. Sabíamos que, por las fechas (normalmente se celebra en marzo), probablemente pensabas que este año no habría encuentro. Pero no, es que lo bueno se hace esperar y por eso este año lo celebramos en junio, concretamente el 1 y el 2 de junio.

¿Dónde? La cita, como siempre, será en Medialab-Prado. Este encuentro será especial porque cumplimos un lustro, cinco años, siendo esta la quinta edición de #edcd, el Encuentro de Diseño y Cultura Digital, con dos jornadas repletas de charlas, talleres y proyectos creativos vinculados al diseño digital.

#edcd18 se celebrará bajo la temática de música, diseño y código y, por supuesto, alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la práctica de las artes y el diseño?

Organizan:

  • Medialab-Prado
  • Artediez
  • e/s/d/madrid
  • Universidad Rey Juan Carlos.

Descubre todas las actividades aquí: edcd.es

edcd18

Arde Mediación/Textil en abierto

Textil en abierto. BWX
21 de Junio_18.30

María Linares Torregrosa, Sergio Rentero Maganto, Elisa Planelles Lozano y Andrea Tomé Landaluce alumnos de 3º de moda esdmadrid, presentación de su proyecto BWX de investigación y creación textil dentro del programa Textil abierto de Medialab

Textil en abierto

Investigar procesos de innovación social en el campo textil y de la indumentaria a través de laboratorios creativos y usando metodologías colaborativas, tecnologías de código abierto y un registro en común de los procesos. La práctica reflexiva implica generar protocolos de creación que sean conscientes de los cuerpos que vestimos y de lo entornos que habita, de las formas de producción por los que apostamos y de sus impactos. [+info]

Coordina: Elisabeth Lorenzi (@elibolsaopentextil[arroba]medialab-prado.es

Arde Mediación

21.06.2017 18:30h

Coincidiendo con el solsticio de verano el equipo de mediacióń-investigación presenta sus estaciones intercativas con algunos de los resultados de las investigaciones que han desarrollado durante los últimos dos años. Una celebración donde podremos conversar sobre su experiencia mientras disfrutamos de una queimada, deliciosos vinos y otros manjares. La presentación contará con Antonella Broglia como maestra de ceremonias.

Se recomienda reservar plaza

BWX_FOTO cartel

#edcd17. IV . Inscripción a los talleres desde el 1 de marzo

Talleres, mesas redondas, masterclass, charlas, charlas-demo, cápsulas. Un evento público y gratuito. ¡Inscríbete ya!

#EDCD pretende crear un espacio de encuentro entre distintas entidades educativas, profesionales, estudiantes y personas interesadas en el mundo del diseño.

Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta:

¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la práctica de las artes y el diseño?

El encuentro está organizado por Medialab-Prado, la Escuela Artediez y esdmadrid con la colaboración de otras escuelas y universidades especializadas en arte digital y diseño.

14, 15 y 16 de Marzo 2017
Medialab-Prado. Madrid

programa completo

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#EDCD. Encuentro de diseño y cultura digital. Convocatoria abierta de cápsulas 2017

#edcd pretende crear un espacio de encuentro entre distintas entidades educativas, profesores, estudiantes de diseño y personas interesadas en el mundo del diseño. Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

Si tienes una experiencia o proyecto interesante para mostrar en este encuentro, te invitamos a participar en las Cápsulas para #edcd17 hasta el 27 de Febrero de 2017.

ver bases

Cierre de la convocatoria: hasta las 23:59h del 27 de febrero de 2017.
Publicación de los seleccionados: 6 de marzo de 2017
#edcd IV: IV Encuentro de Diseño y Cultura Digital – 14, 15 y 16 de marzo 2017

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BWX_Medialab Prado. Llamada a colaboradores

BWX ha sido uno de los proyectos seleccionados a convocatoria abierta por Medialab Prado para su taller “TEXTIL EN ABIERTO”. Esta propuesta está llevada a cabo por los alumnos de 3º de moda: María Llinares, Elisa Planelles, Sergio Rentero y Andrea Tomé.

El proyecto dará comienzo el sábado 4 de febrero de 2017 durando hasta junio del mismo año; y estará abierto a aquellas personas que deseen participar y aportar sus conocimientos a las distintas fases del proyecto BWX.

“Nuestro objetivo del proyecto, es la investigación de creación textil, partiendo de nuestra base que es la ecología y el cuidado del medioambiente, mediante la reutilización y el reciclaje de materias primas orgánicas que puedan adaptarse a las necesidades de nuestra indumentaria actual.

Con ayuda de un equipo de investigación, nuestro objetivo es la obtención de un prototipo con un anterior estudio, acerca de volúmenes, propiedades físicas, y diferentes reacciones al medio. Nuestra propuesta busca como resultado, la obtención de prendas exteriores, con el menor número de costuras posibles.

Buscamos crear una materia confeccionable que no requiera de tejeduría, que no perjudique el medioambiente, y economice nuestros recursos naturales.”

Contacto: bwx.medialab@gmail.com

Enlace web: https://opentextil.hotglue.me/?Neos

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#edcd. Tercer encuentro de diseño y cultura digital

15 y 16 de marzo de 2016. Medialab-Prado Madrid.

¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?.

#edcd pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores, alumnos de diseño y profesionales.

Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta:

¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

El evento incluye talleres, charlas, cápsulas (ver convocatoria), conferencias, etc. Entrada libre hasta completar aforo. Talleres abiertos al público previa inscripción.

Este encuentro está organizado por Medialab-Prado, Artediez y e/s/d/madrid con la colaboración de IED Visual Madrid.

programa completo

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10 días para el comienzo del HackForGood 2016

Con la incorporación de Málaga son ya 14 sedes, 20 universidades y más de 1000 Hackers ForGood los que esperamos que participen en esta edición.

Los Premios
Los premios que ofrece HackForGood 2016 son excepcionales. El premio principal, Premio HackForGood Global 2016, ofrece 8.000€ al equipo de una de las 14 sedes que desarrolle la mejor solución a uno de los retos planteados.
Los criterios de selección son: 1. la Creatividad y la Innovación de la solución propuesta, 2. el grado de acabado conseguido durante HackForGood y 3. el impacto social de la solución.
Cada una de las sedes ofrecerá Premios HackForGood locales a las mejores soluciones desarrolladas en la sede (2.000€ por sede).
Además, habrá Premios HackForGood temáticos que se ofrecerán a los equipos que desarrollen las mejores soluciones relacionadas con Educación yDiscapacidad. También a las que hagan uso de los Juegos serios o que tengan el mejor Diseño.
HackForGood 2016 ofrecerá muy buenos premios relacionados con la Formación. Entre ellos, varias becas para cursar MBA y Masters en Sistemas de Información y Comunicaciones.
Además, el Premio HackForGood – Multisede premiará especialmente a los equipos multisede, formados por Hackers ForGood de varias sedes, y que trabajen de forma colaborativa en el desarrollo de soluciones a alguno de los retos planteados.
Y para aquellos equipos que quieran seguir desarrollando su solución, HackForGood 2016 les ofrece los Premios de Continuidad: Telefónica Open Future y Think Big. Son premios excelentes que facilitan a los Hackers ForGood seguir haciendo crecer y evolucionar su solución una vez acabado el evento.

Aquí tienes toda la información detallada sobre los premios: https://hackforgood.net/premios/

Los Retos
Estamos recibiendo unos retos magníficos. En este momento se han publicado más de 70 retos y en los próximos días recibiremos muchos más. Creativos, ambiciosos, sociales, tecnológicos, colaborativos… toda un tesoro para HackForGood y para todos nosotros. Aquí puedes verlos: https://hackforgood.net/category/retos/

Mandar un reto es muy sencillo. Si ya lo has enviado aquí tienes algunas pistas para que tu reto tenga más probabilidades de ser desarrollado por uno o varios equipos de Hackers ForGood: https://goo.gl/Jz6t0Q

Nota de prensa y Brochure
Aquí tienes dos documentos sencillos que puedes utilizar para explicar lo que es es HackForGood 2016: https://goo.gl/TxIDr4 y https://goo.gl/ter1tm
Envíaselos a tus colegas y a todas las personas que aun no conocen HackForGood. Invítales a que participen de alguna de estas formas: https://goo.gl/oIoWs5

Difusión
Os agradecemos vuestra colaboración en la difusión de HackForGood a través de las redes sociales. Tenemos que seguir haciéndolo durante estos próximos días para seguir creciendo y enriqueciendo el ecosistema HackForGood. Usa twitter con el hashtag: #HackForGood

Y lo más importante…
Si aun no lo has hecho, inscríbete: https://hackforgood.net/inscripciones/
Diles a tus colegas que se inscriban ya. Es importante que conozcamos el número de Hackers ForGood que habrá en cada sede para que podamos organizar todo muy bien.

Muchas gracias y un cordial saludo.
El equipo organizador de HackForGood 2016

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Así puedes colaborar en la organización de HackForGood2016.
Tuitea y retuitea: twitter @Hack_ForGood – Etiquetas: #HackForGood #h4g

Escribe y publica un breve post. Tus fotos. Tus vídeos… Es rápido, sencillo y ¡muy valioso! Usa, para ello, el HackForGood Virtual Group https://bit.ly/HackForGood2016

Comenta los posts y las experiencias de los demás miembros del Grupo. Pincha en “me gusta”. Es solo eso: con 1 solo click, el tuyo, el mensaje se escuchará en toda la red.

Invita a formar parte del grupo a colegas y gente con talento que aporte valor. Esto enriquecerá el grupo y a todos sus miembros. (Invitación: https://bit.ly/HackForGood2016 ).

La imagen gráfica de HackForGood es obra de Rubén Chumillas

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#edcd II: II Encuentro de Diseño y Cultura Digital

#edcd pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores y alumnos de diseño.   Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

Si tienes una experiencia o proyecto interesante para mostrar en este encuentro, te invitamos a participar en las Cápsulas para #edcd II.

FECHAS
Cierre de la convocatoria: 23:59h del 23 de enero de 2015.
Publicación de los seleccionados: 26 de enero de 2015
#edcd II: II Encuentro de Diseño y Cultura Digital – 4 y 5 de marzo 2015.

 

#edcd. I Encuentro de Diseño y Cultura Digital

07.04.2014 – 09.04.2014/ Lugar: Medialab-Prado

#edcd pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores y alumnos de diseño. Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

El evento incluye talleres, charlas, cápsulas (ver convocatoria), conferencias, etc.