Designing a sans in three days. Workshop con Martin Majoor

Diseñando una Sans en tres días

¿Es posible diseñar una sans en tres días? Este taller de diseño tipográfico utiliza un montón de papel, lápices, rotuladores y gomas de borrar, pero… ¡no ordenadores!
Todos los participantes empiezan con el “método de lápiz doble”, dos lápices que se unen para formar una especie de herramienta de escritura caligráfica. Es una herramienta bastante simple para obtener una buena base para un diseño de tipo con serifas. Al final, se utilizarán muchos rotuladores y líquido corrector para transformar los caracteres con serifas en palo seco. El taller ofrece una gran visión del mundo de la tipografía, no mirándo, sino simplemente haciendo.
Esta es la segunda vez que Martin Majoor visita la Escuela Superior de Diseño de Madrid. De hecho, fue su primer diseñador invitado en 2012, en su primer curso como escuela superior.  Vino para participar en el proyecto Written Madrid, de diseño de fuentes tipográficas a partir de rótulos antiguos de la ciudad. Ahora vuelve a la escuela por segunda vez, en el marco de Madrid Gráfica, para dirigir este taller de diseño tipográfico.
Martin Majoor es diseñador de tipos desde los años 80 y actualmente trabaja en Arnheim y Varsovia. Ha diseñado fuentes de gran éxito como Scala, Scala Sans, Seria, Seria Sans, Nexus, Telefont, o Questa (esta última en colaboración con Jos Buivenga) por los que ha recibido multitud premios y reconocimientos internacionales (ISTD International TypoGraphic Awards, ATypI Type DesignCompetition,  Bukva: raz!).

14, 15 y 16 de octubre 2019. Aula polivalente esdmadrid
Taller dirigido a alumnos de segundo curso de diseño gráfico.

 

Colabora con la Fundación Alas

La Fundación Alas es una entidad social dedicada desde 1978 al apoyo de proyectos de vida de personas con discapacidad intelectual  con especial atención a la mujer y etapas de la edad adulta. Hacen un mercadillo benéfico todos los años, en el que colaboran muchas empresas aportando productos para que los vendan y saquen dinero para el propio funcionamiento del centro.
Este año quieren contar con un grupo de alumnos de nuestra escuela que puedan diseñarles el evento —la gráfica, la distribución del espacio ajardinado del que disponen, la identificación de los distintos agentes, los puestos de venta, la circulación de la gente dentro del recinto, el escenario. El evento es a mediados de mayo: si estás interesado en participar, contacta.
 
 
 
 
 
 
 

Colaboración con Naves Matadero

En febrero de 2018 se inició la colaboración entre Naves Matadero – Centro Internacional de Artes Vivas y la Escuela Superior de Diseño. 
El proyecto consiste en la realización de piezas audiovisuales promocionales de las producciones ofertadas en la programación de Naves Matadero, que son proyectadas en las pantallas gigantes de la plaza de Callao de Madrid. Estas piezas también se utilizan para la comunicación en las redes sociales de la entidad. La colaboración se articula desde el taller de Motion Graphics Avanzado, que comenzará su nueva edición el lunes 01 de octubre.

Información sobre el taller e inscripciones: sliebana@esdmadrid.es

imágenes de colaboraciones anteriores. alumnos esdmadrid: Alejandro Ruiz, Beatriz Brugarolas, Hugo González, Katherine Graterol, María Jesús Bonafonte, Patricia Moreno, Rosa María Peromingo y Marta San Martín.

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Talleres abiertos

Un taller abierto es un espacio y un tiempo fijo a la semana con presencia de un profesor y de libre acceso para estudiantes de cualquier especialidad, como complemento y ampliación a la enseñanza reglada, con el objeto de atender necesidades concretas que difícilmente pueden ser cubiertas en horario de clases.

enlace

CNC_Lab. Impresión 3D y corte láser

Abrimos el CNC_LAB esdmadrid para imprimir, fresar o cortar en las máquinas de la escuela, en el siguiente horario semanal:

  • Lunes de 16:30 a 19:30 h. y viernes de 11:30 a 14:30 h. (atendido por Yago Bueno)
  • Martes de 10:30 a 12:30 h. y miércoles de 15:30 a 17:30 h. (atendido por Altamira Sáez)

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¡Ya puedes enviar tu reto para HackForGood 2017!

HackForGood es un evento lleno de entusiasmo y energía positiva, en el que durante 3 días se desarrollan nuevas ideas, servicios o aplicaciones que ayudan a resolver problemas sociales.

La tecnología sin duda puede contribuir a crear un mundo mejor, y HackForGood es año tras año un ejemplo de ello.

Pero para que los HackersForGood puedan desplegar toda su creatividad y conocimientos para desarrollar aplicaciones primero tienen que ser retados…

¿A qué tipo de retos se enfrentarán los hackers?

A mil y un retos diferentes! Los retos están abiertos a cualquier necesidad que pueda solventarse mediante la tecnología. Este año el tema principal del hackathon es Data Driven Economy, es decir  el desarrollo de aplicaciones y servicios que hagan uso masivo de datos y tengan un gran impacto social. Aplicaciones y servicios que resuelvan retos de la Economía de los Datos en la que vivimos.

Puede tratarse de soluciones a retos sobre economía digital, educación, inclusión social, industria, medio ambiente, sanidad, seguridad o smart cities.

¿Y quién puede proponer un reto?

Pues puedes proponerlo tú! Tanto si perteneces a una ONG, organización o asociación como si eses un ciudadan@ que quiere plantear un reto relacionado con una necesidad social este es tu momento.

Solo tienes que entrar aquí y proponerlo, y recuerda contarlo de modo que resulte lo más atractivo e interesante para los hackers!

HackForGood

Edición 2016: 8 premios para nuestros estudiantes de Diseño Gráfico y sus equipos

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CNC_LAB esdmadrid. Taller abierto

Abrimos el CNC_LAB esdmadrid para imprimir, fresar o cortar en las máquinas de la escuela.

Comenzará a funcionar el próximo lunes 7 de noviembre en el siguiente horario semanal:

  • Lunes de 17:30 a 21:30 h, atendido por Yago Bueno.
  • Viernes de 10:30 a 12:30, atendido por Adrián Carra.

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Público Design Fest 2016

del 21 al 24 de abril de 2016, de 10,00 a 22,00 h.

Comienzo de actividades 21 de abril_10,00 h. Inauguración: 21 de abril_12,00 h.

programa completo

Central de Diseño/Matadero Madrid.

 

PDF TRANS 2016
festival de diseño público
conversaciones transversales sobre diseño y vida
Una característica que definió al hombre moderno fue la de tener la posibilidad de diseñar su proyecto de vida. A medida que el peso de la tradición se iba diluyendo, podía decidir cómo quería vivir y descubrir qué le hacía feliz y qué herramientas tenía a su disposición o podía desarrollar para conseguirlo.
 
Actualmente las variables entre las que podemos elegir para desarrollar nuestros proyectos de vida son amplísimas. Además de relacionarnos inevitablemente con objetos cada vez más complejos y específicos, para definir nuestro proyecto de vida en relación a los demás tenemos que tomar decisiones sobre los idiomas que queremos hablar, el aspecto de nuestro cuerpo, nuestro género, los alimentos que consumimos, los medios que utilizamos para desplazarnos,… Cada una de estas decisiones admite multitud de matices, y estos a su vez nos definen socialmente aunque no queramos.
 
La vida siempre ha sido el objeto último del diseño. Diseñar los espacios, los objetos y los mensajes que constituyen nuestro entorno físico y semiótico es determinar en gran medida las experiencias que es posible desarrollar en torno a ellos. En las últimas décadas el diseño ha ido desplazando su atención de los elementos materiales a las experiencias que estos provocan o facilitan. Hemos pasado de centrar nuestra atención en definir nuestra relación con los objetos a pensar en cómo los objetos nos pueden ayudar a relacionarnos con los demás en un mundo complejo, cambiante e  hipercomunicado.
 
¿Cómo afrontar hoy en día la experiencia de habitar y convivir, la de aprender, descansar, divertirse, alimentarse, conocerse, curarse? Mientras que nuestra capacidad cada vez mayor de generar información hace necesaria la existencia profesionales específicos en muchos campos para poder comprenderla y aplicarla, también es esencial reconocer que cada individuo y cada grupo social tiene sus propias claves para diseñar la vida que desea llevar.
 
¿Qué papel juega hoy en día el diseñador en el diseño de la vida de las personas? ¿Qué visión tiene de los diseñadores la sociedad, que es la destinataria final de su trabajo?
La Escuela Superior de Diseño, en colaboración con DIMAD, quiere abrir estos días un debate transversal sobre el papel de los diseñadores en el diseño de la vida y el futuro y sobre su relación con todos los actores que deben formar parte de este proyecto.
 
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Vigésimo primer taller La Escuela Crece

Y cuando nos disponemos a comenzar nuestro vigésimo taller, os convocamos ya al siguiente, la semana que viene, para que vayáis organizándoos. No hay quien nos pare!

Tendrá lugar  el martes 16, miércoles 17, y el jueves 18 de febrero, en los horarios habituales de mañana y tarde. Podéis apuntaros en el siguiente doodle: https://doodle.com/poll/nswe5r9txz7kr6np

Os esperamos!

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Vigésimo taller La Escuela Crece

Queremos aprovechar febrero para darle caña al proyecto y vamos a organizar talleres todas las semanas a partir de la que viene, así que ya podéis ir haciendo hueco en la agenda, porque os necesitamos para ver pronto esa cubierta coronando nuestro nuevo edificio.

Convocamos el primero de esos talleres para los días 9, 10 y 11, en los horarios habituales de mañana y tarde. Podéis apuntaros en el siguiente doodle:  https://doodle.com/poll/sr3iyna9nr9n4emt

Os esperamos!

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