Peio Aguirre
Crítico de arte, comisario independiente y editor


Pilar Acón Segura
Coordinadora de la especialidad Diseño de Producto docente del departamento de proyectos







Marina Fernández Ramos
Docente del departamento de proyectos









Belén González Riaza
Jefa del departamento de relaciones internacionales. Docente del departamento de proyectos.




















Eva Iszoro Zak
Docente del departamento de proyectos














Marta Pastor Estébanez
Coordinadora del Máster en Diseño de Espacios Comerciales y docente del departamento de proyectos









Marisa Gallén
Presidenta Associació València Capital del Diseny
Alba Armada
Docente del departamento de proyectos
José María Canalejas
Docente del departamento de materiales y tecnología








Pierluigi Cattermole
Docente especialista
































José Miguel Celestino Mur
Vicedirector de la Escuela Superior de Diseño de Madrid














Ana Belén Rojo Ojados
Docente del departamento de cultura y gestión del diseño











Fernando Castro Flórez
Julia Oliet Palá
Coordinadora de la formación básica
José María Ribagorda Paniagua
Coordinador de la especialidad de diseño gráfico
Guadalupe Martín Herández
Coordinadora de la especialidad de diseño de interiores
Angelina Gallego Villegas
Coordinadora de la especialidad de diseño de moda
Estrella Juárez Millán
Coordinadora de la especialidad de diseño de producto
Adam Bresnick Hecht
Coordinador del Máster en diseño interactivo
Luis Conde Arranz
Coordinador del Máster en diseño interactivo































































Temas
Tipo
Año
MNAD App
Leire Jusue Muñino, Marta Lafoz Quintero, Paula Lafuente Asensio, Carlos Orbe Murias, María Yanguas Miranda
Máster en Diseño Interactivo
Proyectos de diseño interactivo II
Docentes: Luis Conde, Lourdes Marco
Propuesta de una aplicación para el Museo Nacional de Artes Decorativas como una iniciativa que permite acercar la colección a un público más joven a través de la gamificación y la narrativa de los contenidos.
Un museo al alcance de tu mano, accesible y personalizado.
La aplicación también permite resolver las principales áreas de mejora del museo:
• Visitar el museo en cualquier momento y desde cualquier lugar.
• Descubrir la colección completa. Se mostrarán novedades, piezas nunca expuestas, recomendaciones…
• Compartir: se incorporan las características de una red social, lo que permite al usuario interactuar, compartir, comentar, dar likes y marcar favoritos.
• Jugar entre los usuarios para generar comunidad, mediante un sistema de medallas y puntos, o duelos entre visitantes.
• Sumergirse en los contenidos creando historias inmersivas que permitirán aprender, de manera lúdica, desde el contexto cultural y cotidiano.
