Peio Aguirre
Crítico de arte, comisario independiente y editor


Pilar Acón Segura
Coordinadora de la especialidad Diseño de Producto docente del departamento de proyectos







Marina Fernández Ramos
Docente del departamento de proyectos









Belén González Riaza
Jefa del departamento de relaciones internacionales. Docente del departamento de proyectos.




















Eva Iszoro Zak
Docente del departamento de proyectos














Marta Pastor Estébanez
Coordinadora del Máster en Diseño de Espacios Comerciales y docente del departamento de proyectos









Marisa Gallén
Presidenta Associació València Capital del Diseny
Alba Armada
Docente del departamento de proyectos
José María Canalejas
Docente del departamento de materiales y tecnología








Pierluigi Cattermole
Docente especialista
































José Miguel Celestino Mur
Vicedirector de la Escuela Superior de Diseño de Madrid













Ana Belén Rojo Ojados
Docente del departamento de cultura y gestión del diseño











Fernando Castro Flórez
Julia Oliet Palá
Coordinadora de la formación básica
José María Ribagorda Paniagua
Coordinador de la especialidad de diseño gráfico
Guadalupe Martín Herández
Coordinadora de la especialidad de diseño de interiores
Angelina Gallego Villegas
Coordinadora de la especialidad de diseño de moda
Estrella Juárez Millán
Coordinadora de la especialidad de diseño de producto
Adam Bresnick Hecht
Coordinador del Máster en diseño interactivo
Luis Conde Arranz
Coordinador del Máster en diseño interactivo































































Grupo de trabajo Investigación en Diseño
Grupo de trabajo Tintado natural y su aplicación al diseño
Ángeles Fuentes
Jefa de Departamento Cultura y Gestión del Diseño












































Temas
Tipo
Año
THE WILD SUNNIES – ESD + MR BOHO
Distorsión de lo percibido. Las gafas como elemento que modifica la lectura sobre nuestra identidad.
BOHO propuso a los estudiantes de la ESD estirar y deformar el arquetipo clásico de la gafa de sol para explorar nuevas maneras de expresarse y reflexionar sobre cómo este objeto transforma nuestra apariencia y la forma en que somos vistos. Se planteó una búsqueda de nuevas expresiones y modos de ser percibido.
Desde MR. BOHO seleccionaron 12 propuestas y se realizaron dos prototipos de cada una en los talleres en los que fabrica MR BOHO.
Nicolás Capriati. 404: FACE NOT FOUND / @__capriati
FACE NOT FOUND se propone como una forma de camuflaje diseñada para engañar a los algoritmos de detección de rostros, no para confundir a los humanos. No intenta ocultar el rostro, sino distorsionar las áreas que el algoritmo interpreta. Las gafas son uno de los pocos accesorios que pueden cambiar instantáneamente el rostro de una persona. No sólo sirven como un elemento práctico para protegerse del sol, sino que también son escudos y máscaras sociales.
Eva Espejo Polidura. CT_O4 / @nodo4.4
Orientación, protección y presencia. Las gafas nacen como una extensión del rostro, un objeto que acompaña la mirada y construye una identidad. Desde la geometría de la cruz tuareg, su forma conserva el equilibrio y la seguridad, pero adquiere un nuevo significado: ya no guía el camino, sino la manera en que elegimos mirar y ser vistos.
Raúl Gisbert Lizaga. AEGIS / @raul.gisbert_
Antes de enfrentarse al mundo, el guerrero se coloca su armadura. En ese instante algo cambia, deja de sentirse vulnerable. AEGIS nace de ese mismo instante de transformación. Una barrera entre uno mismo y el exterior, entre lo que somos y lo que decidimos mostrar. Porque quizá el poder no está en ser invencible, sino en sentir que lo eres.
Rodrigo Lara Paterna. BLEND IN
Pasar desapercibido no tiene por qué relacionarse con el exceso. Este diseño busca explorar y relacionar la sencillez con la identidad propia, tratando de centrar la diferenciación en detalles sutiles. No es solo la forma de la gafa, es como se comporta e interactúa con el entorno.
Sarah Leiva Sevilla. OVERCOME / @sarahleiva_
Transformar el agotamiento en identidad. OVERCOME es la actitud de seguir mirando con firmeza incluso cuando no quedan energías: encontrar poder en la vulnerabilidad. Nacen de la energía drag. No buscan encajar, buscan disfrutar, salir del papel impuesto, levantar la ceja y olvidar los problemas por un momento.
Mikio Mata Kudo. HELLCAT / @mmksoyyo
Inspiradas en el Dodge Hellcat, se trata de un modelo que recoge las principales formas de la carrocería, desde los faros hasta las tomas de aire. El Dodge Hellcat es un deportivo muy pesado. Se ha tomado como inspiración principal la parte delantera, mientras que en las patillas la gafa se vuelve más fina y estilizada.
Gala Rodríguez Couto. DALINGERIE / @safi.objects
Hay prendas que nadie ve y, sin embargo, cambian la forma en la que nos sentimos; nos hacen sentir más seguras. Partiendo de esa idea, me pregunté qué pasaría si esa sensación íntima pudiera trasladarse al rostro. Así nace la “lencería del rostro”: una gafa cuyas curvas elevan y enmarcan la mirada. Al ponérsela, los ojos se intuyen y algo cambia. No desapareces detrás de ellas, sino que empiezas a verte y a dejarte ver de otra manera.
Lucía Rodríguez Bonilla. ? / @xluci4
Los ojos y las cejas son capaces de transmitir emociones y actitudes con pequeños gestos. En contraste, las gafas de sol suelen ocultar la mirada y embellecer el rostro.
? explora esta tensión entre ocultar y expresar, reinterpretando la forma tradicional de las gafas mediante la asimetría y convirtiéndolas en un elemento que sugiere, insinúa y transforma la identidad.
Sofya Egorova. SER VISTO ES SENTIRSE VIVO / @soffyarchive
Nos acostumbramos a pasar por el mundo sin hacer ruido. Esta pieza rompe ese silencio y recupera la actitud que se había perdido. Para quien se atreve a probar, a equivocarse, a salir de lo de siempre. Para quien entiende que vestirse también es jugar. Póntelas y deja que te miren , porque ser visto es sentirse vivo.
Inés Ramírez Gómez. RAGE / @iinesrg
Inspiradas en el anime, el punk y la estética de las protestas Gen Z, estas gafas llevan la exageración hasta convertirla en identidad. Son provocadoras, teatrales y deliberadamente excesivas.
RAGE nace de la rabia que acumula esta generación, entre la incertidumbre y la urgencia de existir. Desde Nepal hasta Perú, la Gen Z toma las calles con memes, TikTok, Discord. Aquí esa rabia se queda dentro: en el móvil, en el silencio, en la ironía. Estas gafas son esa rabia sin salida, hecha visible.
Gemma Santi. MAQUI / @gemmasanti_
Los ojos son la parte más expresiva del rostro. Las gafas Maqui nacen con la idea de no ocultarlos, sino de realzar su personalidad y su forma. Como un trazo de lápiz que define la mirada. La montura sigue sus contornos, amplificando su intensidad y elegancia. Inspirado en el eyeliner y el dot makeup, un maquillaje no convencional, el diseño es atrevido pero refinado, capaz de aportar carácter, expresividad y un toque de ironía.
Luica Wendt. OFFSET / @luendt_
El objetivo principal de OFFSET es la distorsión facial: al modificar la distancia percibida entre los ojos, generan una apariencia inusual del rostro. El diseño se inspira en el cine e internet, donde la distorsión facial funciona como recurso humorístico o llamativo. Estas referencias se traducen en un objeto ponible que altera las proporciones del rostro, explorando cómo un accesorio puede transformar la percepción, provocar reacciones y convertirse en herramienta de expresión personal y lúdica.