Peio Aguirre
Crítico de arte, comisario independiente y editor


Pilar Acón Segura
Coordinadora de la especialidad Diseño de Producto docente del departamento de proyectos







Marina Fernández Ramos
Docente del departamento de proyectos









Belén González Riaza
Jefa del departamento de relaciones internacionales. Docente del departamento de proyectos.




















Eva Iszoro Zak
Docente del departamento de proyectos














Marta Pastor Estébanez
Coordinadora del Máster en Diseño de Espacios Comerciales y docente del departamento de proyectos









Marisa Gallén
Presidenta Associació València Capital del Diseny
Alba Armada
Docente del departamento de proyectos
José María Canalejas
Docente del departamento de materiales y tecnología








Pierluigi Cattermole
Docente especialista
































José Miguel Celestino Mur
Vicedirector de la Escuela Superior de Diseño de Madrid













Ana Belén Rojo Ojados
Docente del departamento de cultura y gestión del diseño











Fernando Castro Flórez
Julia Oliet Palá
Coordinadora de la formación básica
José María Ribagorda Paniagua
Coordinador de la especialidad de diseño gráfico
Guadalupe Martín Herández
Coordinadora de la especialidad de diseño de interiores
Angelina Gallego Villegas
Coordinadora de la especialidad de diseño de moda
Estrella Juárez Millán
Coordinadora de la especialidad de diseño de producto
Adam Bresnick Hecht
Coordinador del Máster en diseño interactivo
Luis Conde Arranz
Coordinador del Máster en diseño interactivo































































Grupo de trabajo Investigación en Diseño
Grupo de trabajo Tintado natural y su aplicación al diseño
Ángeles Fuentes
Jefa de Departamento Cultura y Gestión del Diseño




































Temas
Tipo
Año
Mnemo
Alexis Fernández de la Fuente
Diseño Gráfico
Trabajo fin de estudios
Tutor: Luis Conde Arranz
Mnemo es un proyecto de diseño que aborda el síndrome de Korsakoff, un trastorno neurológico que afecta a la memoria y la identidad personal. A partir de una investigación con expertos internacionales, se plantea una aplicación accesible que combina diseño gráfico, inteligencia artificial y gamificación para mejorar la vida de pacientes y cuidadores. La app adapta su interfaz según el estado de ánimo del usuario, integra un sistema de calendario y recordatorios, y destaca por su propuesta innovadora: las etapas, experiencias multisensoriales que ayudan a reforzar recuerdos significativos. Mnemo demuestra cómo el diseño gráfico puede ir más allá de la estética, actuando como herramienta terapéutica y de apoyo en la recuperación de la identidad.


