Peio Aguirre
Crítico de arte, comisario independiente y editor


Pilar Acón Segura
Coordinadora de la especialidad Diseño de Producto docente del departamento de proyectos







Marina Fernández Ramos
Docente del departamento de proyectos









Belén González Riaza
Jefa del departamento de relaciones internacionales. Docente del departamento de proyectos.




















Eva Iszoro Zak
Docente del departamento de proyectos














Marta Pastor Estébanez
Coordinadora del Máster en Diseño de Espacios Comerciales y docente del departamento de proyectos









Marisa Gallén
Presidenta Associació València Capital del Diseny
Alba Armada
Docente del departamento de proyectos
José María Canalejas
Docente del departamento de materiales y tecnología








Pierluigi Cattermole
Docente especialista
































José Miguel Celestino Mur
Vicedirector de la Escuela Superior de Diseño de Madrid














Ana Belén Rojo Ojados
Docente del departamento de cultura y gestión del diseño











Fernando Castro Flórez
Julia Oliet Palá
Coordinadora de la formación básica
José María Ribagorda Paniagua
Coordinador de la especialidad de diseño gráfico
Guadalupe Martín Herández
Coordinadora de la especialidad de diseño de interiores
Angelina Gallego Villegas
Coordinadora de la especialidad de diseño de moda
Estrella Juárez Millán
Coordinadora de la especialidad de diseño de producto
Adam Bresnick Hecht
Coordinador del Máster en diseño interactivo
Luis Conde Arranz
Coordinador del Máster en diseño interactivo































































Temas
Tipo
Año
Neotokyo
Marta Feijoo Dominguez
4º Diseño Gráfico
Producción para artes gráficas
Docente: Marta Calleja de Castro
Los dispositivos de guardado de datos son los objetos más valiosos del futuro puesto que contienen información crucial sobre cada ciudadano. Basta con poseer la caja de cualquier individuo para conocer su identidad y sus intenciones.
Esta es la premisa de partida de Neotokyo: the future of future, una experiencia futurista que engloba diferentes elementos gráficos, visuales, sonoros y sensoriales, empleando diversas técnicas de impresión y acabados especiales como los troqueles o las tintas holográficas, la serigrafía y el UVI.
El proyecto se estructura en una caja interactiva en la que van insertados los elementos impresos, organizados según una lectura planificada, siendo las claves de la gráfica del proyecto la tipografía, el color y las formas.

